Taktisches Großgruppenspiel Nr. 21
Tresorknacker
ein Gruppenrätsel
von Christwart Conrad
für 6-32 TN und mehr* ab 12 Jahren
und mindestens 1 Spielleiter
Spieldauer ca. 30-40 Min.
*bei größeren Mannschaften
Einsatzmöglichkeiten: Seminare, (politische) Bildungsmaßnahmen, Schule, Workshops, Jugendfreizeiten, Geburtstage, im Rahmen von Mentaltrainings ...
In einem Tresor liegen wichtige Unterlagen, die dringend benötigt werden. Die Kombination zum Öffnen ist nicht greifbar. Die Zeit läuft davon. Kombinationsgabe und geschicktes Timing, wann welche Informationen abzurufen sind, werden gefordert. Die Mannschaft, die am schnellsten die Kombination herausfindet, gewinnt.
Material:
Update:
bisher keines seit der Version 2010