Taktisches Großgruppenspiel Nr. 21

Tresorknacker

 

ein Gruppenrätsel

von Christwart Conrad

 

für 6-32 TN und mehr* ab 12 Jahren

und mindestens 1 Spielleiter

Spieldauer ca. 30-40 Min.

 

*bei größeren Mannschaften

Einsatzmöglichkeiten: Seminare, (politische) Bildungsmaßnahmen, Schule, Workshops, Jugendfreizeiten, Geburtstage, im Rahmen von Mentaltrainings ...

In einem Tresor liegen wichtige Unterlagen, die dringend benötigt werden. Die Kombination zum Öffnen ist nicht greifbar. Die Zeit läuft davon. Kombinationsgabe und geschicktes Timing, wann welche Informationen abzurufen sind, werden gefordert. Die Mannschaft, die am schnellsten die Kombination herausfindet, gewinnt.

 

Material:

Update:

bisher keines seit der Version 2010